葉 其鴻
聯合創始人 / 總經理

擁有十年以上相關產業經驗,累積監督超過80款各式主機與線上遊戲專案,並管理多達300人規模之美術開發團隊。熟悉各種開發與外包流程和運用導入不同製作管理系統。近期參與大作包括PS4血源詛咒 、Knack和最後生還者。

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王 祖強
聯合創始人 / 美術總監

擁有超過二十年遊戲產業歷練,是台灣最早使用3D來表現遊戲畫面以及首波進入次世代製程的美術總監。著有遊戲美術製作相關書籍『遊戲人間』,任職遊戲大廠時參與及管理各類型專案達50個以上,之後在高雄培育組建第一支次世代美術團隊,並在大專院校及會場上演講遊戲製作等相關內容。曾參與著名專案包括刺客任務:赦免、古墓奇兵、最後生還者和秘境探險系列等製作。

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