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至少二年遊戲產業或相關3D次世代美術製作經驗,需熟悉硬表面物件佈線、人物服裝、武器載具等模型製作。
非常熟悉Max或Maya操作
非常熟悉Zbrush操作
非常熟悉Photoshop和Quixel Suite操作
有使用Marvelous Designer經驗者為佳
有使用Substance Designer經驗者為佳
有使用遊戲引擎及其相關工具者為佳
*此職缺目前只對台灣居民開放
謝謝!